Metal Gear Solid Peace Walker [MULTI5]

El siguiente capítulo oficial de la historia de Naked Snake (conocido
como Big Boss), METAL GEAR SOLID PEACE WALKER es un impresionante título
de acción e infiltración, cuya acción se desarrolla poco después del
final de METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER, y coloca a los jugadores en
plena década de los 70, com a Guerra Fría como telón de fondo. Según se
acerca la fecha de lanzamiento y el interés por esta nueva entrega de
Hideo Kojima, su equipo de desarrollo, el estudio en Tokyo de Kojima
Productions, ha desvelado algunos de los detalles más importantes que se
incluirán en el juego.
El primer secreto es la creación de una 'Mother Base', una instalación
en medio del mar que servirá para almacenar ítems y albergar personal
que se vaya consiguiendo durante el transcurso del juego. A lo largo de
la historia de METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER, los jugadores podrán
reclutar a algunos enemigos que haya derrotado, y transportarlos a la
base usando el Fulton Recovery System. Los soldados que se unan a Naked
Snake tendrán habilidades únicas que le ayudarán de muchas formas
distintas. Consiguiendo añadir más soldados, los jugadores podrán
ampliar la base y acceder a nuevas funciones. La 'Mother Base' servirá
además de campo de pruebas para Snake, ya que podrá mejorar sus armas o
investigar la forma de crear nuevas.
METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER también contará con nuevas súper armas
inteligentes: mastodónticas naves no tripuladas que Snake deberá
utilizar para completar su misión. Están incluidas naves de vuelo
estacionario, aéreas y vehículos terrestres. Cada arma IA puede hablar e
incluso cantar durante el combate utilizando la tecnología VOCALOID,
alcanzando un sorprendente nivel de inteligencia y un importante papel
en el plot argumental del juego.


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